przewodnik po świecie sumo
Kiedy myślimy o Japonii, jednym z pierwszych skojarzeń – obok sushi czy kwitnącej wiśni – jest sumo. Monumentalni zawodnicy w tradycyjnych pasach mawashi, rytuały shintō i pełne areny kibiców – wszystko to sprawia, że często mówi się o sumo jako o „sporcie narodowym Japonii”. Ale czy rzeczywiście nim jest? Choć sumo od wieków zajmuje wyjątkowe miejsce w kulturze Japonii, oficjalnie nigdy nie nadano mu statusu sportu narodowego. Określenie „kokugi”, czyli właśnie „sport narodowy”, funkcjonuje raczej zwyczajowo i podkreśla szczególne znaczenie tej dyscypliny.
Sumo to nie tylko sport, ale i rytuały mające korzenie w tradycji shintō. Historia tej sztuki walki sięga ponad tysiąca lat wstecz – pierwsze pojedynki odbywały się jako ofiary dla bóstw, a dopiero później stały się widowiskiem sportowym.
Profesjonalne sumo ma dziś rangę ogólnokrajową. Największe turnieje przyciągają rzesze widzów do hal, a transmisje telewizyjne oglądają miliony Japończyków. Mimo symbolicznego statusu sumo, wielu Japończyków uważa za prawdziwy „narodowy sport”… baseball. Dyscyplina przywędrowała z USA w XIX wieku i od tego czasu zyskała ogromną popularność. Obecnie mecze Nippon Professional Baseball potrafią przyciągać więcej uwagi niż niektóre turnieje sumo.
Sumo nie jest formalnie sportem narodowym Japonii, ale jego rola w historii, kulturze i tożsamości tego kraju sprawia, że określenie to funkcjonuje w pełni zasłużenie. To coś więcej niż dyscyplina – to żywe dziedzictwo, które łączy religię, tradycję i sportowe emocje.

Historia
Historia sumo sięga starożytności i jest nierozerwalnie związana z tradycją oraz duchowością Japonii. Pierwsze wzmianki o walkach zapaśniczych pojawiają się w kronikach japońskich już w VIII wieku, w dziele Kojiki i Nihon Shoki. Zgodnie z legendą, pojedynek między bogami miał zdecydować o losie ziem japońskich, co symbolicznie podkreślało znaczenie sumo dla kultury i tożsamości narodowej.
Sumo było ściśle powiązane z religią Shinto – w początkach pełniło rolę rytuału ofiarnego i modlitwy o urodzaj. Walki odbywały się podczas ceremonii ku czci kami (bóstw), a wiele elementów sumo do dziś nosi znamiona religijne: okadzanie ringu solą, uniesione ręce czy rytualne tupanie zawodników symbolizują oczyszczanie i odstraszanie złych duchów.
Z biegiem wieków sumo przestało być jedynie rytuałem. Już w okresie średniowiecznym zaczęło pełnić także funkcję rozrywki dworskiej i wojskowej – samurajowie ćwiczyli sumo jako element treningu siły i dyscypliny.
Przełom nastąpił w okresie Edo (1603–1868), gdy sumo zaczęło ewoluować w formę zorganizowanego, profesjonalnego sportu. Powstawały stajnie zapaśnicze (heya), a walki stały się widowiskiem publicznym przyciągającym tłumy widzów. Ustalono również zasady, które w dużej mierze obowiązują do dziś, a sumo zaczęło być traktowane jako narodowy sport Japonii.
Obecnie sumo łączy w sobie elementy tradycji i nowoczesności. Zawody nadal rozpoczynają się od rytuałów shintoistycznych, a sam ring (dohyō) jest traktowany jak miejsce sakralne. Jednocześnie sumo stało się dyscypliną sportową o międzynarodowym zasięgu, choć w Japonii wciąż ma szczególny, niemal mistyczny status.

Zasady
Sumo to tradycyjna japońska odmiana zapasów, w której celem zawodnika jest wypchnięcie przeciwnika poza granice ringu – zwanego dohyō – lub zmuszenie go do dotknięcia podłoża jakąkolwiek częścią ciała inną niż spód stopy. Pojedynki są krótkie, dynamiczne i wymagają od zawodników nie tylko siły, lecz także zręczności i sprytu.
Przepisy jasno określają, czego nie wolno robić – zakazane są m.in. kopnięcia, ciągnięcie za włosy czy uderzanie zaciśniętą pięścią. Dzięki temu walka opiera się przede wszystkim na technice i wykorzystaniu równowagi rywala.
Po zakończeniu pojedynku sędzia ogłasza, jaką techniką zwyciężył dany zawodnik. W oficjalnym japońskim sumo rozpoznaje się aż 82 techniki wygrywające, zwane kimarite. Jedną z najczęściej spotykanych jest yorikiri – polegająca na uchwyceniu przeciwnika za pas (mawashi) i wypchnięciu go tyłem poza granice ringu.

Dohyo
Ring do walk sumo nazywany jest dohyō i stanowi centralne miejsce całego widowiska. Ma formę okrągłego pola walki o średnicy około 4,55 metra, którego granice wyznacza okrąg ze zwiniętej słomy ryżowej. Słoma ta jest solidnie wkopana w powierzchnię kwadratowej platformy z ubitej gliny, mierzącej 6,70 metra z każdej strony.
Przygotowanie dohyō to prawdziwy rytuał. Buduje się go na nowo przed każdym wielkim turniejem, używając tradycyjnych metod – bez nowoczesnych materiałów ani maszyn. Glina, z której wykonana jest podstawa, musi być starannie ubita, aby wytrzymać gwałtowne starcia potężnych zawodników, a powierzchnia pokrywana jest cienką warstwą piasku, dzięki czemu każdy ślad stóp czy upadku staje się wyraźnie widoczny.
Samo dohyō ma także znaczenie symboliczne. Uważane jest za miejsce święte, związane z tradycją shintō. Przed rozpoczęciem turnieju kapłani dokonują ceremonii oczyszczających, a podczas zawodów zawodnicy rozsypują na ringu sól, co ma chronić przestrzeń przed złymi duchami i zapewniać bezpieczeństwo walczących.




Dohyo matsuri
Dohyō Matsuri to uroczysty rytuał shintō, który od wieków poprzedza rozpoczęcie wielkich turniejów sumo. Jego głównym celem jest oczyszczenie i uświęcenie dohyō, czyli glinianego ringu, na którym toczą się pojedynki, tak aby zapewnić zawodnikom bezpieczeństwo, a całemu wydarzeniu pomyślny przebieg.
Ceremonia odbywa się zazwyczaj w przeddzień zmagań i prowadzona jest przez gyōji – sędziego sumo. W tym wyjątkowym momencie gyōji występuje w stroju przypominającym szaty kapłana shintō, co podkreśla religijny charakter obrzędu.
W trakcie rytuału w centralnej części ringu zakopuje się symboliczne ofiary: ryż, sake, suszoną rybę oraz inne dary uważane za święte. Mają one chronić zapaśników przed nieszczęściem i przyciągać przychylność bóstw opiekuńczych. Cała powierzchnia dohyō zostaje następnie posypana solą – tradycyjnym środkiem oczyszczającym w wierzeniach japońskich – co symbolizuje ochronę przed złymi duchami i zapewnienie rytualnej czystości miejsca.
Obrzędowi towarzyszą modlitwy o brak kontuzji, sprawiedliwe rozstrzyganie walk oraz harmonijny przebieg całego turnieju. Dohyō Matsuri łączy w sobie elementy religijne i sportowe, pokazując, że sumo jest nie tylko widowiskiem sportowym, lecz także głęboko zakorzenioną w tradycji praktyką kulturową, w której sacrum i rywalizacja tworzą nierozerwalną całość.




Gyoji
Każda walka w sumo jest sędziowana przez arbitra, nazywanego Gyōji. To on odpowiada za przebieg pojedynku, wydaje komendy rozpoczynające starcie oraz czuwa nad jego prawidłowym przebiegiem. Gyōji w dłoni trzyma charakterystyczny wachlarz, zwany gunbai, którym wskazuje zwycięzcę. Decyzja musi zostać podjęta natychmiast po zakończeniu walki, bez zwłoki, co wymaga od sędziego dużego doświadczenia i koncentracji.
W przypadku wątpliwości lub sporu co do rozstrzygnięcia, decyzja Gyōjiego może zostać poddana weryfikacji przez grupę sędziów bocznych (shimpan), którzy obserwują walkę z różnych stron dohyo. Jeżeli uznają, że orzeczenie było błędne, mogą zarządzić naradę (mono-ii) i ostatecznie zmienić werdykt. Mimo tego, tradycyjnie przywiązuje się dużą wagę do autorytetu Gyōjiego, dlatego jego rola pozostaje kluczowa i pełna prestiżu.




Mono-ii
Mono-ii to szczególny moment podczas walk sumo, kiedy pojawiają się wątpliwości co do prawidłowości werdyktu ogłoszonego przez sędziego ringowego, czyli gyōjiego. W takich sytuacjach pięciu sędziów (shimpan), którzy zasiadają wokół ringu, wchodzi na dohyō i odbywa krótką naradę na jego środku.
Podczas mono-ii shimpan dokładnie omawiają przebieg pojedynku i analizują sporne zdarzenie. Ich zadaniem jest ustalenie, czy decyzja gyōjiego była słuszna, czy też wymaga zmiany. Mogą oni:
- podtrzymać werdykt ogłoszony przez sędziego ringowego,
- wskazać innego zwycięzcę, jeśli uznają, że gyōji się pomylił,
- lub zarządzić powtórzenie walki (torinaoshi), gdy sytuacja jest zbyt niejednoznaczna, by wskazać zwycięzcę.
Współcześnie, zwłaszcza na wielkich turniejach, shimpan mają do dyspozycji także nagrania wideo, co pozwala na jeszcze dokładniejszą analizę kontrowersyjnych sytuacji. Dzięki temu mono-ii pełni kluczową rolę w utrzymaniu sprawiedliwości i wiarygodności całego systemu sędziowskiego w sumo, podkreślając wagę precyzji i uczciwości w tym tradycyjnym sporcie.

Zawodnicy
W profesjonalnym japońskim sumo rywalizuje obecnie około 650 zawodników, którzy są podzieleni na sześć dywizji. Najniższa z nich to Jonokuchi, w której rozpoczynają karierę wszyscy nowi adepci. Kolejne poziomy to Jonidan, Sandanme i Makushita. Na samym szczycie hierarchii znajdują się dwie najwyższe dywizje: Jūryō oraz Makuuchi, w której walczą najlepsi zapaśnicy.
Zawodnik sumo określany jest po japońsku mianem rikishi, jednak tylko ci, którzy osiągną status sekitori – czyli awansują do dywizji Jūryō lub Makuuchi – uznawani są za pełnoprawnych profesjonalistów. To wyróżnienie wiąże się z wieloma przywilejami. Sekitori jako jedyni otrzymują stałe wynagrodzenie, premie za wygrane pojedynki, a także dodatkowe nagrody podczas turniejów.
Ich pozycja w świecie sumo daje im znacznie lepsze warunki życia niż zawodnikom z niższych dywizji. Mogą na przykład mieszkać w prywatnych pokojach w swojej stajni treningowej (heya), podczas gdy młodsi i niżej notowani rikishi dzielą wspólne sale. Sekitori mogą również zawierać małżeństwa i prowadzić życie rodzinne poza stajnią, zamieszkując we własnym mieszkaniu – coś, co dla większości adeptów sumo pozostaje niedostępne.
Droga do statusu sekitori jest jednak niezwykle trudna. Awans wymaga lat ciężkich treningów, wyrzeczeń i sukcesów na turniejach. Dlatego przejście do grona sekitori stanowi jeden z najważniejszych momentów w karierze każdego zawodnika sumo i symbolizuje wejście do elity tego sportu.

Chonmage
Powszechnym doświadczeniem bywa to, że zanim zobaczy się zapaśnika sumo, najpierw się go… czuje – i to wcale nie w negatywnym sensie. Charakterystyczny, ostry, a jednocześnie słodkawy zapach pochodzi od specjalnego wosku do włosów, zwanego bintsuke. Codziennie nakładają go wyspecjalizowani fryzjerzy sumo, czyli tokoyama, którzy dbają o fryzury zawodników, a zwłaszcza o ich słynny węzeł włosów – chonmage.
Choć dziś kojarzy się niemal wyłącznie z sumo, chonmage ma swoje korzenie w epoce samurajów. Była to fryzura, która symbolizowała status, lojalność i męskość. Z czasem, gdy rola samurajów dobiegła końca, tradycja zanikła – ale przetrwała właśnie na arenie sumo.
Fryzura zapaśników sumo występuje w dwóch głównych odmianach. Pierwsza, prostsza, noszona jest na co dzień oraz podczas walk przez zawodników niższych lig. Druga, bardziej okazała, swoim kształtem przypomina liść miłorzębu i stanowi przywilej zarezerwowany dla zapaśników dwóch najwyższych dywizji. To właśnie ten styl obowiązuje podczas oficjalnych pojedynków.
Osiągnięcie idealnego kształtu wcale nie jest proste. Yokozuna Akebono musiał nieustannie prostować swoje naturalnie kręcone włosy, a cienkie, delikatne włosy Ozekiego Baruto były prawdziwym koszmarem dla fryzjerów.
Chonmage to nie tylko estetyka. Upięte włosy mogą zamortyzować głowę przy upadku, ale przede wszystkim są symbolem przynależności do tradycji sumo. Najbardziej wzruszającym momentem jest ceremonia pożegnalna, podczas której kolejni goście odcinają po jednym kosmyku, aż mistrz stajenny całkowicie usuwa kok – to znak ostatecznego rozstania z ringiem i zamknięcia pewnego etapu życia.


Heya
Podstawową jednostką organizacyjną w świecie zawodowego sumo jest heya – stajnia sumo. To nie tylko miejsce treningu, lecz także dom dla zawodników. Obecnie w Japonii funkcjonuje 46 stajni, z których każda prowadzona jest przez byłego zawodnika sumo posiadającego odpowiednią licencję trenerską (toshiyori-kabu).
Życie w heya podporządkowane jest ścisłej hierarchii. Starsi i bardziej utytułowani zawodnicy cieszą się większymi przywilejami, podczas gdy młodsi sumici – zwłaszcza ci, którzy dopiero rozpoczęli karierę – wykonują wiele codziennych obowiązków, takich jak sprzątanie, przygotowywanie posiłków czy pomoc w organizacji treningów. Takie zasady mają uczyć dyscypliny i szacunku wobec starszych kolegów.
Ważną regułą turniejów jest zakaz walk pomiędzy zawodnikami z tej samej heya. Wyjątek stanowi jedynie sytuacja, w której dwóch sumitów z jednej stajni spotyka się w dodatkowej dogrywce (kettei-sen) decydującej o zwycięstwie w całym turnieju. Dzięki temu unika się konfliktu interesów i wątpliwości dotyczących uczciwości rywalizacji.
Stajnie są również zrzeszone w pięciu większych grupach organizacyjnych, zwanych ichimon. Członkowie jednej grupy współpracują ze sobą, organizując wspólne treningi (degeiko), sparingi oraz spotkania towarzyskie. W ten sposób budowane są więzi nie tylko wewnątrz pojedynczej heya, ale i w szerszym środowisku sumo.
Dla zawodnika heya to miejsce, w którym spędza niemal całe życie – od pierwszych kroków na macie aż po zakończenie kariery. To tam kształtowany jest jego charakter, dyscyplina i siła, które później prezentuje na dohyo.




Turnieje
W profesjonalnym sumo najważniejszymi wydarzeniami roku są wielkie turnieje, zwane honbasho. Odbywa się ich sześć w ciągu roku kalendarzowego – po jednym co dwa miesiące. Każdy turniej trwa piętnaście dni i stanowi centralny punkt kalendarza sumo w Japonii.
Turnieje rozpoczynają się zazwyczaj w drugą niedzielę miesiąca, z wyjątkiem styczniowego i lipcowego honbasho, które mogą wystartować już w pierwszą niedzielę. Miejscem ich rozgrywania są stałe ośrodki sumo w różnych częściach Japonii: Tokio (styczeń, maj, wrzesień), Osaka (marzec), Nagoya (lipiec) i Fukuoka (listopad).
System walk uzależniony jest od dywizji, w której startuje zawodnik.
- Makuuchi i Jūryō – sumici z dwóch najwyższych lig rozgrywają po piętnaście pojedynków, czyli jeden każdego dnia turnieju. To właśnie te walki są najbardziej prestiżowe i transmitowane w mediach.
- Niższe dywizje – zawodnicy walczą tylko siedem razy w trakcie turnieju, maksymalnie raz dziennie. Długość przerw między ich pojedynkami jest większa, co pozwala młodszym i mniej doświadczonym sumitom stopniowo rozwijać swoje umiejętności.
Każdy honbasho ma ogromne znaczenie dla kariery zawodników – to właśnie wyniki osiągane podczas tych sześciu turniejów decydują o ich miejscu w rankingu (banzuke), szansach na awans, a w przypadku słabszych wyników – o spadku do niższych dywizji.
| Miesiąc | Turniej | Miasto | Hala |
| styczeń | Hatsu Basho | Tokio | Kokugikan |
| marzec | Haru Basho | Osaka | EDION Arena Osaka |
| maj | Natsu Basho | Tokio | Kokugikan |
| lipiec | Nagoya Basho | Nagoja | IG Arena |
| wrzesień | Aki Basho | Tokio | Kokugikan |
| listopad | Kyushu Basho | Fukuoka | Fukuoka Kokusai Center |

Kachi-koshi
W sumo termin kachi-koshi oznacza „zwycięski bilans”. Osiąga go zawodnik, który na zakończenie turnieju zanotuje więcej wygranych walk niż porażek. Najczęściej w piętnastodniowym turnieju wystarczy zdobyć co najmniej osiem zwycięstw, aby zapewnić sobie dodatni wynik.
Zdobycie kachi-koshi ma kluczowe znaczenie dla kariery sumity. Oznacza bowiem, że w następnym turnieju może liczyć na awans w rankingu (banzuke), a w przypadku zawodników z niższych lig – również na możliwość walki w wyższej dywizji. Im lepszy bilans, tym większe szanse na znaczący awans.
Dla sumitów walczących w najwyższej dywizji makuuchi, każde kachi-koshi to nie tylko prestiż, lecz także gwarancja utrzymania się w elicie i perspektywa wyższych gratyfikacji finansowych. Natomiast dla zawodników niżej sklasyfikowanych stanowi szansę na stopniowe wspinanie się w hierarchii zawodowej sumo.

Make-koshi
W sumo termin make-koshi oznacza „przegrany bilans”. Otrzymuje go zawodnik, który kończy turniej z większą liczbą porażek niż zwycięstw. W piętnastodniowym turnieju oznacza to zazwyczaj siedem lub mniej wygranych walk.
Konsekwencje make-koshi są zazwyczaj niekorzystne. Zawodnik, który uzyskał ujemny bilans, w kolejnym turnieju spadnie w rankingu (banzuke), a w przypadku sumitów z niższych dywizji – może zostać zdegradowany do niższej dywizji. Im gorszy bilans, tym większy spadek w hierarchii.
Od tej zasady istnieją jednak wyjątki. Dwóch najwyższych mistrzowskich tytułów – Ōzeki i Yokozuna – nie można utracić w wyniku jednego make-koshi. O ile Yokozuna jest praktycznie „niedegradowalny” i w przypadku słabych wyników raczej oczekuje się od niego dobrowolnego przejścia na emeryturę (intai), o tyle Ōzeki musi zachować szczególną ostrożność. Jeden nieudany turniej obniża jego status do tzw. „kadoban”, czyli pozycji zagrożonej – a dopiero dwa kolejne make-koshi pod rząd skutkują utratą tej rangi.

Yusho
Yūshō to tytuł przyznawany zwycięzcy turnieju sumo. Otrzymuje go zawodnik, który w trakcie piętnastodniowych zmagań zgromadzi największą liczbę zwycięstw spośród wszystkich uczestników danej dywizji. Zdobycie yūshō jest jednym z najważniejszych osiągnięć w karierze sumity – stanowi potwierdzenie jego dominacji w turnieju i znacząco wpływa na dalszy rozwój kariery sportowej.
Jeśli po zakończeniu ostatniego dnia rywalizacji dwóch lub więcej zawodników legitymuje się identycznym bilansem, rozgrywana jest dogrywka (kettei-sen). Może ona przybrać formę pojedynczego starcia, a w przypadku większej liczby pretendentów – serii dodatkowych walk. Zwycięzca dogrywki zostaje ostatecznym triumfatorem turnieju i oficjalnym posiadaczem tytułu yūshō.
Osiągnięcie to wiąże się nie tylko z prestiżem, ale także z nagrodami rzeczowymi i finansowymi, a w przypadku zawodników z najwyższej dywizji makuuchi – z ceremoniami uhonorowania, w których wręczane są m.in. prestiżowy Puchar Cesarza oraz liczne trofea fundowane przez sponsorów. Dla sumitów z niższych dywizji zdobycie yūshō może stać się przepustką do szybszego awansu i większej rozpoznawalności w świecie sumo.

Sansho
Oprócz głównego tytułu zwycięzcy turnieju (yūshō), w najwyższej dywizji makuuchi przyznawane są także nagrody specjalne, zwane sanshō. Są one wyróżnieniem dla zawodników, którzy w trakcie piętnastodniowych zmagań wykazali się szczególnymi osiągnięciami, choć niekoniecznie sięgnęli po sam tytuł mistrzowski. Nagrody te wręczane są w ostatnim dniu turnieju i stanowią wyraz uznania zarówno ze strony organizatorów, jak i całego środowiska sumo.
Wyróżnia się trzy główne kategorie sanshō:
- Gino-shō (nagroda za technikę) – otrzymuje ją zawodnik, który w turnieju popisał się wyjątkowo szerokim repertuarem chwytów i manewrów, pokazując mistrzostwo w sztuce sumo.
- Shukun-shō (nagroda za wybitny występ) – przyznawana zawodnikowi, który odniósł szczególnie cenne zwycięstwa, na przykład pokonując wyżej sklasyfikowanych rywali, w tym yokozunę lub ōzeki, albo odnotował znaczące osiągnięcie turnieju.
- Kantō-shō (nagroda za waleczność) – nagradza sumitę, który wyróżniał się nieustępliwością, ofiarną postawą i wyjątkowym zaangażowaniem w trakcie całego turnieju.
Warto podkreślić, że sanshō nie są przyznawane automatycznie w każdym turnieju – wszystko zależy od tego, czy zawodnicy spełnią odpowiednie kryteria i czy ich postawa zostanie uznana za godną wyróżnienia. Otrzymanie jednej z tych nagród jest dla sumity ogromnym prestiżem i często stanowi ważny krok w drodze do wyższych rang.

Rangi
Każdy zawodnik w danej dywizji posiada przypisaną rangę. Co istotne, każda ranga występuje w dwóch wariantach: wschodnim (higashi) oraz zachodnim (nishi). Tradycyjnie uznaje się, że zawodnik w wariancie wschodnim ma wyższą pozycję od zawodnika z tą samą rangą w wariancie zachodnim.
Najwyższą dywizją zawodowego sumo jest Makuuchi. W jej strukturze cztery najwyższe rangi określa się wspólnym mianem San’yaku, co oznacza „trzy szczeble”, choć w rzeczywistości obejmuje cztery stopnie. Od najwyższej do najniższej są to:
- Yokozuna (横綱, wielki mistrz),
- Ozeki (大関, mistrz),
- Sekiwake (関脇),
- Komusubi (小結).
Yokozuna to najwyższy tytuł w sumo. Może go piastować kilku zawodników jednocześnie, ale dopuszcza się także sytuację, gdy w danym okresie nie ma żadnego aktywnego Yokozuny. W przypadku rang Ozeki, Sekiwake oraz Komusubi zasada jest bardziej rygorystyczna – zawsze musi być przynajmniej dwóch przedstawicieli, po jednym w wariancie wschodnim i zachodnim. W praktyce jednak często zdarza się, że w tych rangach występuje większa liczba zawodników, co wynika z bieżących wyników i decyzji komisji rankingowej (banzuke).
Poza rangami San’yaku wszyscy pozostali zawodnicy dywizji Makuuchi noszą tytuł Maegashira. Rangi Maegashira są numerowane, standardowo od Maegashira 1 do Maegashira 15, choć liczba ta może wzrosnąć nawet do 17 – w zależności od tego, ilu zawodników znajduje się aktualnie w grupie San’yaku. Łącznie dywizja Makuuchi liczy zawsze 42 zawodników, dlatego liczba miejsc wśród Maegashira jest elastyczna i dostosowywana do sytuacji.
W niższych dywizjach – Jūryō, Makushita, Sandanme, Jonidan oraz Jonokuchi – system rang jest prostszy. Każdy stopień może być obsadzony maksymalnie przez dwóch zawodników: jednego w wariancie wschodnim i jednego w zachodnim. Nazwy rang w tych dywizjach są bezpośrednio związane z ich nazwą. Na przykład w Jonokuchi zawodnicy zajmują rangi od Jonokuchi 1 do Jonokuchi 30.

Ozeki
Tytuł Ōzeki (大関, mistrz) jest drugą najwyższą rangą w sumo, zaraz po Yokozunie, i stanowi jeden z najważniejszych kamieni milowych w karierze rikishi. Aby zawodnik mógł zostać awansowany na tę rangę, musi wykazać się wyjątkową stabilnością i skutecznością w kolejnych turniejach.
Podstawowym kryterium jest uzyskanie bardzo dobrych wyników w trzech kolejnych turniejach na pozycji Sekiwake (czasem Komusubi). W praktyce oznacza to zazwyczaj około 33–35 zwycięstw łącznie. Ostateczna decyzja o awansie należy jednak do rady rankingowej (banzuke), która bierze pod uwagę także styl walk, pewność zwycięstw i to, czy rikishi prezentuje postawę godną przyszłego mistrza.
Bycie Ōzeki to wielki zaszczyt, ale też ogromna odpowiedzialność. Zawodnik w tej randze nie zostaje zdegradowany po pierwszym słabszym turnieju. Jeśli Ōzeki zanotuje make-koshi (ujemny bilans walk, czyli więcej porażek niż zwycięstw), w kolejnym turnieju otrzymuje status kadoban. Oznacza to, że zawodnik stoi „na krawędzi” – jego ranga jest zagrożona. Jeśli w tym krytycznym turnieju uzyska kachi-koshi (więcej zwycięstw niż porażek), utrzymuje swoją rangę. Jeśli jednak ponownie zakończy turniej z bilansem make-koshi, wówczas zostaje zdegradowany do rangi Sekiwake.
System przewiduje także możliwość szybkiego powrotu do rangi Ōzeki. Jeśli świeżo zdegradowany Sekiwake w kolejnym turnieju osiągnie co najmniej 10 zwycięstw, automatycznie odzyskuje dawny tytuł. Mechanizm ten ma na celu ochronę zawodników, którzy chwilowo obniżyli formę, ale nadal prezentują poziom godny mistrza.

Yokozuna
Uzyskanie tytułu Yokozuna (横綱, wielki mistrz) to najtrudniejsze i najbardziej prestiżowe osiągnięcie w świecie profesjonalnego sumo. Ranga ta jest nie tylko symbolem sportowej dominacji, ale również uosobieniem tradycji, godności i odpowiedzialności wobec całego środowiska sumo.
Tytuł Yokozuny może otrzymać wyłącznie zawodnik pełniący wcześniej rangę Ōzeki. Sama skuteczność sportowa, choć kluczowa, nie wystarcza — potrzebna jest również odpowiednia postawa i dojrzałość. Do najczęściej stosowanych kryteriów awansu należą:
- zwycięstwo w co najmniej dwóch kolejnych turniejach jako Ōzeki, lub
- zwycięstwo w jednym z trzech kolejnych turniejów przy jednoczesnym osiągnięciu minimum 38 zwycięstw łącznie.
Jednak decyzja o nadaniu tego tytułu podejmowana jest przez specjalną komisję (Yokozuna Deliberation Council), która ocenia nie tylko wyniki, ale także styl walki, dominację na dohyo i zachowanie zawodnika poza nim. Kandydat musi reprezentować „hinkaku” – pojęcie oznaczające godność, elegancję i postawę godną najwyższego mistrza.
Ranga Yokozuny ma charakter dożywotni — nie można z niej zostać zdegradowanym. Jednak zasada ta nie oznacza bezkarności. Jeśli wielki mistrz przez kilka kolejnych turniejów osiąga zbyt słabe wyniki (najczęściej poniżej 10 zwycięstw na turniej), rośnie presja na to, by dobrowolnie przejść w stan spoczynku.
W praktyce oznacza to, że Yokozuna, który nie jest już w stanie sprostać oczekiwaniom sportowym i symbolicznym, zostaje zmuszony do ogłoszenia intai – zakończenia kariery. To forma zachowania godności zarówno własnej, jak i samego tytułu, który nie może być deprecjonowany słabymi występami.
Bycie Yokozuną wiąże się także z wyjątkową rolą ceremonialną. Tylko zawodnicy tej rangi wykonują rytuał dohyō-iri (uroczystego wejścia na ring) w specjalnym, ozdobnym pasie tsuna, będącym symbolem ich statusu. Oczekuje się od nich, że będą nie tylko mistrzami sportu, lecz także wzorem moralnym i kulturowym, ambasadorami sumo i strażnikami jego wielowiekowych tradycji.

Banzuke
Banzuke to oficjalny ranking zawodników sumo, publikowany na dwa tygodnie przed rozpoczęciem każdego turnieju. Zawiera on szczegółowe zestawienie wszystkich aktywnych sumitów z podziałem na dywizje i rangi, od najwyższej – makuuchi – aż po niższe klasy rozgrywkowe.
Układ banzuke odzwierciedla zmiany wynikające z rezultatów osiągniętych w poprzednim turnieju. Zawodnicy z dodatnim bilansem (kachi-koshi) awansują na wyższe pozycje, natomiast ci, którzy uzyskali ujemny wynik (make-koshi), spadają w hierarchii. Skala awansu lub degradacji zależy od bilansu zwycięstw i porażek oraz od miejsca zajmowanego w rankingu w momencie rozgrywania turnieju.
Sam dokument banzuke ma również wymiar symboliczny i artystyczny. Tradycyjnie sporządzany jest ręcznie w formie ozdobnego zwoju, zapisanego kaligrafią japońską. Dla fanów sumo publikacja nowego banzuke jest wydarzeniem wyczekiwanym – to swoisty wstęp do kolejnego turnieju, budzący emocje i dyskusje na temat szans poszczególnych zawodników.




Zarobki
W świecie sumo wysokość wynagrodzenia ściśle zależy od rangi. Zawodnicy w niższych dywizjach (Jonokuchi, Jonidan, Sandanme, Makushita) są traktowani jako „uczniowie” i nie otrzymują pensji. Co dwa miesiące dostają jedynie dodatek basho (basho teate), którego wysokość zależy od pozycji w rankingu. Ponieważ jednak stajnia zapewnia im mieszkanie, wyżywienie i podstawowe potrzeby, mogą funkcjonować bez stałej pensji. Regularne wynagrodzenie otrzymują dopiero zawodnicy od rangi Jūryō.
Miesięczna pensja wynosi:
- Jūryō – 1,1 mln jenów
- Makuuchi – 1,4 mln jenów
- Komusubi i Sekiwake – 1,8 mln jenów
- Ōzeki – 2,5 mln jenów
- Yokozuna – 3 mln jenów
Wszystko to ustalone jest przez Japońskie Stowarzyszenie Sumo. Dodatkowo zwycięzca turnieju makuuchi otrzymuje premię w wysokości 10 mln jenów. Do tego dochodzą nagrody od sponsorów – 30 tys. jenów za każdy baner sponsora wywieszony przy pojedynku – oraz trzy specjalne wyróżnienia (Shukun-shō, Kantō-shō, Ginō-shō), również powiązane z gratyfikacjami finansowymi.
Wraz ze wzrostem rangi rosną również wydatki rikishi. Awansujący z Makushita do Jūryō potrzebuje „akenī” – skrzyni na ceremonialny strój, pasy i yukatę – kosztującej około 200 tys. jenów, choć zwykle wręczanej w prezencie przez kolegów. Sam ceremonialny strój to wydatek około 500 tys. jenów, a jedwabny pas – nawet 1 mln jenów. Od poziomu Jūryō wymagany jest także ozdobny „fartuch” do wejścia na ring (kesho-mawashi), kosztujący co najmniej 1 mln jenów, często finansowany przez rodzinne miasto albo uczelnię zawodnika.
Jeszcze większe koszty wiążą się z wejściem do dywizji Makuuchi. Rikishi noszą wtedy barwne kimona (somenuki) z wyhaftowanym shikona – ich cena zaczyna się od 1 mln jenów. Dodatkowo w maju istnieje zwyczaj wysyłania letnich prezentów (ochūgen) w postaci materiałów na yukatę z wyszytym imieniem do osób wspierających zawodnika. Często lista obdarowanych przekracza sto osób. Popularni rikishi nawiązują współpracę ze sponsorami, którzy finansują te upominki.

Gdzie oglądać?
W Polsce można oglądać sumo na kilku sprawdzonych platformach, zarówno w formie transmisji na żywo, jak i skrótów. Należy pamiętać, że różnica czasu między Polską a Japonią sprawia, iż walki, rozgrywane w Japonii późnym popołudniem, u nas przypadają na godziny poranne.
Walki można również oglądać w telewizji – kanał NHK transmituje sumo w różnych wersjach w zależności od stacji. Telewizyjny kanał NHK World Japan nadaje anglojęzyczne transmisje na żywo z wybranych dni turnieju – zazwyczaj są to dni 1, 8, 14 oraz ostatni, 15 dzień. Z kolei NHK World Premium oferuje pełne transmisje każdego dnia, jednak wyłącznie w języku japońskim.
Pełne transmisje z całych dni turniejowych można znaleźć także na płatnej platformie ABEMA TV, która nadaje je w języku japońskim. Należy jednak zaznaczyć, że dostęp do ABEMA z Polski jest ograniczony i wymaga użycia VPN-u. Innym rozwiązaniem jest oficjalna aplikacja Grand Sumo Official App, dostępna na iOS i Android. To narzędzie stworzone przez Japońskie Stowarzyszenie Sumo oferuje płatne materiały wideo, archiwalne walki i pełne zestawienia wyników.
Dla osób, które preferują oglądanie skrótów, doskonałym źródłem jest oficjalny kanał Japan Sumo Association na YouTube, gdzie tuż po zakończeniu poszczególnych walk pojawiają się krótkie klipy – bez komentarza, ale w świetnej jakości. W sieci można natrafić również na nieoficjalne transmisje na żywo na YouTube czy Twitchu, jednak takie materiały często szybko znikają ze względu na prawa autorskie.

Słownik
aki basho – wrześniowy turniej w Tokio
banzuke – aktualny ranking zawodników
chonmage – tradycyjna japońska fryzura z kokiem, obecnie noszona głównie przez zapaśników sumo
danpatsu-shiki – ceremonia po wycofaniu się sekitoriego z aktywnej kariery ozumo, podczas której zaproszeni goście ucinają po kawałku jego chonmage
degeiko – trening pomiędzy zapaśnikami z konkurujących stajni
deshi – uczeń, zapaśnik z niższą rangą w stajni (makushita i niżej)
dohyo – ring do walk sumo
gino-sho – nagroda specjalna za technikę
gyōji – sędzia ringowy w sumo
haru basho – marcowy turniej w Osace
hatsu basho – stycznowy turniej w Tokio
heya – stajnia/szkoła sumo
honbasho – główny turniej sumo
ichimon – 5 grup zrzeszających wszystkie heya
intai – zakończenie aktywnej kariery zawodnika
jonidan – piąta dywizja w sumo
jonokuhi – szósta dywizja w sumo
jungyo – turnee zawodników do różnych rejonów Japonii, pokazowe turnieje, odbywają się pomiędzy honbasho
jūryō – druga dywizja w sumo
kachi-koshi – dodatni bilans walk w turnieju
kadoban – ozeki zagrożony degradacją
kanto-sho – nagroda specjalna za waleczność
keiko – trening sumo
kimarite – oficjalne techniki używane do wygrywania walk
kinboshi – „złota gwiazda” przyznawana maegashirze, który pokona yokozunę.
komusubi – czwarta ranga w sumo
kyujo – wycofanie się z honbasho z powodu kontuzji
kyushu basho – listopadowy turniej w Fukuoce
maegashira – niższe rangi w dywizji makuuchi
hiramaku – inne określenie maegashira
make-koshi – ujemny bilans walk w turnieju
makushita – trzecia dywizja w sumo
makuuchi – najwyższa dywizja w sumo
mawashi – pas którym opleceni są zawodnicy
mono-ii – narada sędziów
nagoya basho – lipcowy turniej w Nagoii
nakabi – ósmy dzień honbasho, środkowy punkt turnieju, zawsze w niedzielę
natsu basho – majowy turniej w Tokio
ozeki – druga ranga w sumo
rikishi – zawodnik sumo
san’yaku – 3 najwyższe rangi w dywizji makuuchi po yokozunie
sandanme – czwarta dywizja w sumo
sekitori – zawodnicy z 2 najwyższych dywizji
sekiwake – trzecia ranga w sumo
senshuraku – ostatni 15 dzień turniejuj
shimpan – sędziowie zasiadający wokół ringu
shukun-sho – nagroda specjalna za wybitny występ
yokozuna – najwyższa ranga w sumo
yusho – zwycięstwo turnieju

